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Flutter 中 statefulwidget 的生命周期
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Flutter 中的生命周期指的是 StatefulWidget 的生命周期。以下是 StatefulWidget 生命周期的主要阶段和对应的方法:

  1. createState(): StatelessWidget 被转换为 StatefulWidget 时,会调用 createState() 方法来创建与该 Widget 关联的 State 对象。

  2. initState(): 在 State 对象被插入到树中时调用,通常用于初始化状态、订阅流或监听器等操作。这个方法只会执行一次。

  3. didChangeDependencies(): 在 initState() 之后立即调用,并且可能会被多次调用。它会在以下情况下被调用:
    • 当 State 对象的依赖关系发生变化时。例如,在 build 方法中使用了 InheritedWidget,当该 InheritedWidget 发生变化时,didChangeDependencies 就会被调用。
    • 在父级 Widget 调用 didChangeDependencies 时,子级 Widget 的 didChangeDependencies 也会被调用。
  4. build(): 根据当前状态构建 Widget 树的方法。在这个方法中,可以返回一个新的 Widget 来显示应用程序的用户界面。

  5. didUpdateWidget(): 在接收到新的配置后调用,可以用于比较旧的配置和新的配置,并根据需要更新状态或执行其他操作。

  6. setState(): 用于更新 State 对象中的状态并重新构建 Widget 树。当需要改变 Widget 的外观或行为时,可以通过调用 setState() 来触发重新构建。

  7. deactivate(): 当 State 对象从树中被移除时调用。可以在这里执行一些清理工作,比如取消订阅流或监听器。

  8. dispose(): 在 State 对象永久从树中移除时调用。通常用于释放资源、取消订阅等最终的清理工作。

需要注意的是,上述方法并非全部都是必须重写的,只有在特定的情况下才会使用到。开发者可以根据需要选择重写哪些方法来控制 Widget 的行为和状态变化。

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